C# Hexa Village - Framework Composition C# Console에서 게임 엔진 Unity처럼 동작하는 방법을 구성할려고 한다. 아주 간단한 구현 방법을 생각했는데 유니티에서 제공되는 MonoBehaviour의 메인 기능을 Scene으로 추상화 시키는 것이다. 추상 클래스의 구성 가장 먼저 할 일은 Scene들이 가지고 있는 중복된 동작들을 요약/정리 하는 것이다. Scene은 ... Nov 16, 2023 Bootcamp, TIL